EARTHLINGS.DK // ÉN PLANET. ÉN MENNESKEHED. MILLIONER AF HISTORIER.
VI ER
EARTHLINGS.
En bevægelse for en fremtid, hvor mennesker ikke deles efter grænser eller rang — og hvor teknologi beskytter livet og den planet, vi deler.
LIGE NU PÅ JORDEN
DIT SAMLINGSPUNKT
Det vigtigste fra streamen, A–Z-rejsen og fællesskabet samlet ét sted.
02 / DEN FREMTID VI VÆLGER
AVANCERET TEKNOLOGI.
MENNESKELIGT HJERTE.
LEVENDE PLANET.
Fremskridt behøver ikke betyde afstand til naturen eller hinanden. Vi forestiller os teknologi, der renser vand, genopbygger økosystemer, deler viden og gør menneskeliv friere — uden våben, nye fjender eller mennesker rangeret efter værdi.
01 / HVORFOR VI FINDES
VI ER
JORDBOERE.
Earthlings er en bevægelse fra planeten Jorden. Livestreamen er én indgang; kernen er visionen om en fremtid, hvor mennesker ikke længere defineres af grænser, krig eller rang.
- 01LIGE MENNESKEVÆRD
Ingen jordboers værdi bestemmes af magt, profit, grænser eller fødested.
- 02ÉN PLANET
Grænser bestemmer ikke menneskelig værdi. Alle inviteres ind som jordboere.
- 03ÅBEN KANAL
Nysgerrighed, respekt og humor kan forbinde mennesker uden at gøre dem ens.
- 04FRED SOM FREMTID
Vi håber på en verden, der er vokset fra krig og militær — hvor teknologi beskytter liv, heler planeten og bringer mennesker tættere sammen.
ÉN PLANET // ÉN MENNESKEHED // MILLIONER AF HISTORIER
CHAMPIONS A–Z // REJSEN ER FULDFØRT
ÉN CHAMPION
AD GANGEN.
Halid har spillet sig gennem samtlige League of Legends-champions fra Aatrox til Zaahen. En sejr betød en kamp mere på samme champion; først ved et nederlag gik turen videre. Her er hele rejsen samlet med resultater og ærlige noter fra kampene.
HVORDAN ER DET GÅET?
A-rækken tog 27 kampe og satte tonen: nogle champions endte hurtigt i et nederlag, mens sejre gav flere kampe med den samme champion. Siden er turen gået gennem supportere, junglere, skytter, magikere og toplanere. Undervejs har der været stærke baner, svære matchups, hold, der aldrig helt fandt rytmen — og enkelte champions, som Halid og spillet nok skal have lidt afstand til, før de bliver venner igen.
Noterne nedenfor er kampdagbogen i en mere fair version: stadig ærlig og med plads til frustration, men med fokus på, hvad der skete, hvad Halid selv lærte, og hvad der kan prøves anderledes næste gang.
FIND DIN CHAMPION
Ingen champions matcher din søgning endnu.
A14 champions · 27 kampe · 13 sejre
Tabte til Tryndamere.
1 sejr. Tabte derefter til Malzahar.
Spillede Akali top mod Mundo. Tabte på grund af modstanderens Tryndamere og et hold, der ikke fungerede.
Spillede mod Sett på toppen. Vandt banen, men tabte kampen med et hold, der ikke fungerede.
Tabte med en inaktiv midlaner samt en ADC og jungler, der havde en svær kamp.
3 sejre. Tabte derefter til Yone; hele holdet havde en meget svær kamp.
2 sejre. Holdet havde kun fysisk skade, og jeg var den eneste med magisk skade.
2 sejre. Tabte, fordi folk splittede op og døde unødvendigt.
2 sejre. Tabte efter en stor forskel mellem holdene; en modstander så ud til at være smurf.
Tabte med en support, der havde en svær kamp, og en Shen, der sjældent var med holdet.
Tabte med Ekko som support. Jeg spillede fint, men manglede opbakning.
2 sejre. Tabte efter en stor forskel i junglen; vores jungler fokuserede hverken på objectives eller holdet.
1 sejr. Vi skulle spille aggressivt tidligt, men vores jungler glemte dragerne.
Tabte mod Malzahar. Vi havde en AP-Shaco, der aldrig gankede, og jeg kunne slet ikke huske Azirs dobbelte dash. XD
B6 champions · 13 kampe · 7 sejre
Tabte. Mid og jungle havde en svær kamp, og vi havde Aurelion Sol som ADC igen. ^^
2 sejre. Tabte derefter til en Irelia i midten, som blev alt for stærk; modstanderens jungler var Fiddlesticks.
2 sejre. Vi vandt begyndelsen stort, men tabte, fordi holdet splittede op midt i kampen og ikke arbejdede sammen.
Tabte med et hold, der ikke fungerede. Jeg rapporterede spillerne efter kampen; der var intet samarbejde eller overblik.
2 sejre. Tabte derefter på grund af dårlig holdmentalitet og manglende samarbejde.
Vandt den første kamp på grund af en inaktiv modstander. Tabte den næste mod en stærk Ekko og en toplaner, der virkede for god til denne rang.
C5 champions · 5 kampe · 0 sejre
Tabte efter gentagne ganks fra Nunu i midten og Nocturne.
Teemo var en virkelig svær modstander og vandt banen stort. XD
Tabte med en ADC, der sluttede 1–11, og mod en Aurora med Electrocute. Av!
Tabte mod Zeri i midten.
Tabte med et hold, der ikke fungerede. Jeg spillede selv som en legende!
D4 champions · 7 kampe · 3 sejre
Tabte. Vores midlaner var inaktiv og sluttede 5–15, mens vores jungler hverken fokuserede på objectives eller hjalp holdet.
Tabte trods en score på 16–6; holdet fandt aldrig sammen.
3 sejre. Tabte derefter med en toplaner og botbane, der begge havde en svær kamp.
Tabte med Nasus i midten mod en stærk Zed og en jungler, der manglede overblik.
E4 champions · 11 kampe · 7 sejre
1 sejr. Tabte derefter, fordi botbanen så ud til at give kampen op. Vores support solgte sit item og nægtede at slutte sig til holdet; jeg holdt øje med, om det førte til en udelukkelse.
Alle baner tabte, og ingen placerede wards eller fokuserede på objectives.
5 sejre. Tabte på den russiske server, hvor min MMR åbenbart er Emerald; alle baner tabte på egen hånd.
1 sejr. Tabte derefter, fordi holdet jagtede modstandere og fokuserede på tanks frem for carries og objectives.
F3 champions · 7 kampe · 4 sejre
3 sejre. Tabte derefter, fordi ADC og top spillede alene i stedet for sammen med holdet.
1 sejr. Jeg er en maskine på Fiora, men tabte med en jungler, der havde en svær kamp, og en support, der nægtede at spille.
Spillede i midten og tabte til Lissandra. Jeg sagde ja til at bytte rækkefølge i championvalget og blev counterpicked.
G7 champions · 12 kampe · 5 sejre
Tabte, fordi folk splittede op og fokuserede på de forkerte modstandere i kampene. I den sidste holdkamp var vores ADC alene et andet sted.
Tabte til Illaoi. Jeg er ikke god til Gangplank endnu, og hans W virker åbenbart ikke på det, jeg troede. XD
1 sejr. Tabte med Lux på toppen og Hwei i midten uden overblik. Holdet valgte at overgive sig efter en meget dårlig kamp.
Jeg skal nok ikke spille Gnar igen foreløbig. Tabte stort mod Pantheon. XD
1 sejr. Tabte mod Trundle på toppen; vi havde Pantheon som ADC.
3 sejre. Tabte derefter mod Lee Sin med en inaktiv Malzahar i midten og en Veigar-support, der sluttede 1–9. Stemningen på holdet var meget dårlig.
Jeg skal ikke spille denne champion igen foreløbig. Jeg forstod slet ikke, hvordan hun skulle spilles.
H3 champions · 8 kampe · 5 sejre
1 sejr. Tabte derefter mod Naafiri og en meget stærk Yone.
2 sejre med Heimerdinger i junglen. Tabte til sidst med en Yasuo, der sluttede 0–8. XD
2 sejre. Vores Akali havde en svær kamp mod Garen. Modstanderen havde tre tanks, mens vores Cho'Gath byggede få tank-items.
I3 champions · 4 kampe · 1 sejr
Tabte mod Nasus med et hold, der manglede overblik.
1 sejr. Tabte derefter på grund af stor forskel mellem holdene. Jeg er virkelig god på Irelia!
Tabte. Jeg spillede duo med den spiller, jeg havde vundet imod i kampen før; han valgte også en tilfældig champion og spillede useriøst.
J6 champions · 18 kampe · 12 sejre
Janna på toppen er virkelig sjov. Jeg vandt banen stort alene mod Cho'Gath, men tabte med en botbane og jungler, der havde en svær kamp.
5 sejre. Tabte den sidste kamp med en Jax, der så ud til at tabe med vilje, og mod en stærk Garen på toppen.
Jeg spillede fantastisk som Jax, men holdet fandt aldrig sammen. Top og mid lod til at spille uden et kort.
Vandt banen, men tabte kampen. Holdet manglede både ADC og tank efter nogle meget usædvanlige valg i championvalget.
1 sejr. Tabte den næste kamp efter en stor forskel i junglen og på botbanen; modstanderens Poppy-jungler spillede meget stærkt.
6 sejre. Tabte derefter efter stor forskel i midten og junglen. Jax gankede lige foran vores jungler uden reaktion, og vores midlaner blev på banen uden at roame.
K14 champions · 35 kampe · 21 sejre
Tabte mod Volibear. Jeg roamede ned på niveau 3 for at hjælpe min jungler under en invasion, men jungleren manglede overblik resten af kampen.
Tabte. Modstanderen fik næsten alle objectives, mens vi kun fik én drage; vi fik aldrig kontrol over området.
Tabte, selv om jeg spillede okay. Der var stor forskel på toppen og i junglen, og jeg kom lidt for tæt på modstanderens frontlinje.
1 sejr. Tabte derefter med et hold, der hverken fungerede eller havde overblik.
1 sejr. Jeg spillede som en legende, men vores midlaner sluttede omkring 0–13 og nægtede at komme til Elder Dragon. Botbanen ville heller ikke spille omkring dragerne.
Spillede Kassadin i junglen og tabte stort. XD
Tabte mod en Nasus-jungler, der dominerede hele kampen.
Tabte efter stor forskel i junglen; jeg nåede aldrig niveau 16.
1 sejr. Tabte derefter, fordi vores top døde gentagne gange, og botbanen manglede overblik.
2 sejre. Tabte derefter mod Cho'Gath med en jungler, der fokuserede på sin KDA og nægtede at hjælpe holdet.
4 sejre. Den første kamp sluttede efter få minutter, fordi en Yuumi løb ind i modstanderne og blev udelukket. Tabte senere en almindelig kamp trods en stærk individuel præstation.
2 sejre. Tabte derefter mod Kayn.
4 sejre. Tabte til sidst mod Renekton efter stor forskel i junglen og på botbanen.
6 sejre. Tabte til sidst efter stor forskel i junglen og på support; de var inaktive og nægtede at spille.
L9 champions · 20 kampe · 11 sejre
6 sejre. Tabte til sidst med to spillere, der valgte champions, de ikke plejede at spille, og tog kampen useriøst.
Jeg spillede mit livs kamp og har aldrig spillet så godt på Lee Sin, men vi endte med at smide sejren væk. Måske jinxede vi kampen med noget, vi sagde.
Tabte med Rengar som ADC, der havde en meget svær kamp, og Sylas i midten, der splittede hele kampen og nægtede at spille med holdet.
2 sejre. Tabte derefter efter stor forskel mellem holdene; ingen ville samarbejde eller lytte. Mid og top brugte tid på toppen sent i kampen og gik efter inhibitoren frem for de andre tårne. Vores toplaner nægtede også at bruge Teleport ved Baron.
1 sejr. Derefter tabte alle baner gentagne gange, holdet manglede en frontlinje og spillede uden overblik. Jeg spillede selv en okay Lissandra.
1 sejr. Tabte med Nilah i junglen, som havde tabt alle sine seneste kampe, og en botbane, der nægtede at spille sammen.
Jeg spillede godt, men holdet valgte at overgive sig, selv om vi havde taget modstanderens inhibitorer. I øjeblikket føltes det som et bevidst tab af kampen.
Tabte. Hele holdet havde en svær kamp.
1 sejr. Tabte derefter med Kai'Sa i midten, Shaco langt bagud i junglen og Malphite, der mistede det første tårn mod Morgana. Vores Nami-support placerede ingen wards ved objectives, mens modstanderens Pyke roamede og dominerede midten. Jeg spillede selv en god Lux.
M9 champions · 21 kampe · 12 sejre
5 sejre. Tabte derefter med Anivia i midten mod Fizz og Jax på toppen mod Garen; begge sluttede 1–7, spillede useriøst og så ud til at tabe med vilje.
4 sejre. Tabte den sidste kamp med to spillere, der så ud til at tabe med vilje. Vores toplaner sluttede 0–8, og vores jungler sluttede 2–15.
Tabte. Vores botbane døde tilsammen 30 gange, så kampen føltes som tre mod syv.
Tabte med et hold, der ikke fungerede. Vores jungler havde tabt 11 kampe i træk; det virkede bevidst i øjeblikket. Han fokuserede ikke på holdet eller objectives, men invaderede og jagtede kills.
1 sejr. Tabte derefter mod Rumble på toppen. Vores ADC nægtede at spille med holdet og så ud til bevidst at give kampen væk.
Tabte. Vi spillede to mod fire på botbanen, og vores toplaner var frustreret hele kampen. Jeg forstod slet ikke Milio i begyndelsen; det tog lang tid at lære, hvad min champion kunne.
1 sejr. Tabte derefter, fordi jungle, support og mid ikke ville spille sammen. Alle tre havde lange nederlagsrækker, og det føltes, som om de gik ind i kampen uden tro på en sejr.
Tabte efter dårlig holdmentalitet fra vores jungler.
1 sejr. Tabte den sidste kamp med et hold, der ikke fungerede; de døde hele tiden, inden jeg kunne nå frem og hjælpe.
N1 champion · 1 kamp · 0 sejre
Tabte med mid og top, der havde en svær kamp, og en support, der ikke reagerede på pings.
Kampdagbogen bygger på Halids egne noter fra de direkte udsendelser. Resultater opdateres fra Riot ved besøg og kontrolleres hvert tiende minut, mens siden er åben. Personlige noter tilføjes særskilt. Forslag og rettelser er altid velkomne.
HALIDS LEAGUE-KONTI
Find mig i League
Mine konti fordelt på server. Spørg i streamchatten, hvilken konto jeg spiller på i dag.
EUW
- HaliDFrAStabY#1337
- 私は最高です#1337
- Helten Søren#1337
- p1ng#420
- Yordle King#420
EUNE
- 420mylife#EUNE
- Liderlige Maja#1234
- Legendary Rasmus#1337
RU
- ArchonAries#666
TR
- ArchonAries#TR1
NA
- My Name why care#NA1
EARTHLING WARM-UP ARENA
SKÆRP FOKUS.
START KAMPEN.
En komplet opvarmning til League of Legends, Counter-Strike og PUBG. Tre discipliner, stigende pres og cirka 5–7 minutters træning.
REAKTIONSTEST
Gennemfør 10 gyldige reaktioner. Et for tidligt klik giver 250 ms straf, så rytme og disciplin tæller.
AIM TRAINER
60 sekunder i tre faser. Målet bliver mindre og begynder til sidst at bevæge sig. Fejlklik bryder din combo.
DODGE CHALLENGE
Overlev 90 sekunder. Du har tre liv, men hvert niveau sender hurtigere og tættere projektiler mod dig.
FÆLLESSKABETS REKORDER
SAMMENLIGN JERES BEDSTE
Log ind med din Earthling-profil for automatisk at sende en ny personlig rekord. Ranglisten er en venskabelig konkurrence.
Reaktion Lavest er bedst
- Henter rekorder…
Aim Højest er bedst
- Henter rekorder…
Dodge Højest er bedst
- Henter rekorder…
Din personlige rekord gemmes på enheden. Kun din bedste score deles på ranglisten, hvis du er logget ind og har en profil.
EARTHLING RADIO // MUSIK FRA PLANETEN
LYT MED.
MÆRK SIGNALET.
Halids personlige musikunivers, samlet til Earthlings. Tryk på afspil, og lyt her — døgnet rundt.
Spotify Radio
Spotify kan bede om login for at afspille hele sange.
YouTube Radio
YouTube-afspilleren kan bruges uden en Spotify-konto. Alle 2.001 videoer ligger nu i én samlet playliste.
05 / ET VINDUE TIL BEVÆGELSEN
LIVE FRA EARTHLINGS
FAST UGEPLAN // DANSK TID
HVORNÅR ER HALID LIVE?
Her er den faste rytme. En spontan stream kan stadig dukke op om søndagen — følg gerne kanalen på Twitch, hvis du vil have besked.
03 / DET VI BYGGER SAMMEN
FRA IDÉ TIL BEVÆGELSE
Earthlings begynder med en tanke, men lever først rigtigt gennem de mennesker, der bærer den videre.
FÆLLES IDENTITET
MENNESKER FØRST
Et sted, hvor vi kan møde hinanden som jordboere før nationalitet, status og alle de andre mærkater.
MENNESKELIG FORBINDELSE
MILLIONER AF HISTORIER
Samtaler, kunst, klip, idéer og erfaringer fra mennesker, der ellers aldrig ville have mødt hinanden.
LEVENDE PLANET
FREMTID I BALANCE
En optimistisk kultur omkring fredelig teknologi, natur, lige menneskeværd og ansvar for alt liv.
FØRSTE FÆLLES JULEFROKOST // 5. DECEMBER 2026
VI MØDES
5. DECEMBER!
Datoen er fundet: lørdag den 5. december 2026 samler vi Earthlings i virkeligheden! Meld din interesse senest 10. november 2026. Vi finder stadig den rette ramme, tæller deltagere og undersøger sovepladser — måske findes vores sted allerede i fællesskabet.
Det her er en interesseundersøgelse. Dit svar er ikke en bindende tilmelding, og alle er velkomne til at vise interesse. Det endelige antal pladser afhænger af det sted, vi finder.
GENNEMSIGTIG ØKONOMI // FÆLLES TILLID
HVER KRONE
KAN FØLGES.
Støtte til Earthlings holdes adskilt og dokumenteres åbent. Estimater, faktiske udbetalinger, reserver og udgifter vises hver for sig, så ingen behøver gætte.
Twitch-forbindelsen afventer godkendelse.
Seneste bevægelser
Der er endnu ikke registreret indtægter eller udgifter.
Twitch-hændelser kan vises som foreløbige estimater. Kun beløb, der er modtaget og afstemt, indgår i den faktiske saldo. Private bankoplysninger og persondata offentliggøres aldrig.
07 / ARKIV
TIDLIGERE UDSENDELSER
Nye udsendelser hentes automatisk fra Twitch, når udsendelsen er afsluttet.
08 / FÆLLESSKAB
BLIV GRUNDLÆGGER
Opret en profil og skriv dig på den første deltagerliste. Din profil kan senere knyttes til arrangementer, konkurrencer og mærker.
Konkurrencer får altid tydelige regler, periode og præmie før tilmelding. Ingen køb er nødvendige. Twitch sponsorerer eller administrerer ikke konkurrencerne.
04 / ÅBENT FÆLLESSKAB
EARTHLINGS-SAMTALEN
Tal sammen før og efter den direkte udsendelse. Du skal have en profil for at skrive; alle kan læse med.
DIN PROGRESSION
XP FOR ÆGTE DELTAGELSE
XP viser din aktivitet i fællesskabet. Det kan ikke købes og giver ingen pengepræmie.
Hvert 150 XP giver et nyt niveau. Nye aktiviteter får altid deres egne tydelige XP-regler, før de åbner.
FÆLLESSKABETS MÅNEDSSTILLING
MÅNEDENS JORDBO
Henter den aktuelle stilling…
Vær nysgerrig, respektfuld og menneskelig. Beskeder kan rapporteres og modereres. Automatiske oversættelser kan indeholde fejl, og originalteksten kan altid åbnes.
09 / PRIVAT BESKED
BREVKASSEN
Ris, ros, spørgsmål, idéer eller noget, du helst vil sende privat. Beskeden bliver ikke vist i fællesskabssamtalen.
- Kun Halid kan læse beskeden
- Du kan vælge kategori
- E-mail er valgfri
PRIVAT ADMINISTRATION
LOG IND SOM HALID
Administrationen er kun synlig for den godkendte ejerkonto. Log ind med din ChatGPT-konto for at åbne kontrolrummet.
Log ind og fortsætKUN FOR HALID
DIT KONTROLRUM
Se og redigér hjemmesidens data ét sted. Ændringer gemmes direkte, så du selv har kontrollen.
Indtast de samlede tal efter streamen. Antal kampe beregnes automatisk som sejre plus nederlag.
Kun én udgivet afstemning vises ad gangen. Sæt en gammel afstemning til afsluttet, før du udgiver en ny.
Der gemmes ingen navne, e-mails eller IP-adresser.
Mest besøgte sider de seneste 30 dage
Profiler
Offentlig chat og moderation
Henter abonnenter, Bits, klip og tidligere udsendelser. Faktiske udbetalinger afstemmes fortsat særskilt.
Du kan registrere og afstemme faktiske udbetalinger her. Twitch-tallene ovenfor er platformstal og tæller aldrig automatisk som modtagne kroner.